home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 220 Jogos / 220 jogos.iso / tabuleiro / cliks0 / README.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-12-11  |  4.8 KB  |  144 lines

  1.  
  2.                            ************************
  3.                            *      P O P ' E M     *
  4.                            ************************
  5.  
  6.                         a game written by Johan Peitz
  7.                     art by Johan Peitz
  8.                      brought to you by Free Lunch Design
  9.  
  10.                                   (c) 2001
  11.  
  12.  
  13. GENERAL
  14.  
  15. Welcome to POP'EM! This game is completly free. You may play it as much 
  16. as you like without paying a single buck. In exchange for playing it, 
  17. you are instead asked for a small favour. You are encouraged to send any 
  18. comments you might have about this game. If you like it or not or if you 
  19. have any suggestions.
  20.  
  21.  
  22. DISTRIBUTING
  23.  
  24. POP'EM is freeware, anybody may (and should) play it. Therefore, you are 
  25. encouraged to distribute this game (in it's original form) like crazy. 
  26. Upload to every website and bbs you know, give a copy to all your friends, 
  27. etc.. However, this game may not be included in a compilation or any other 
  28. kind of commercial package without the permission from the author. See 
  29. contact near the end of this document.
  30.   
  31.  
  32. DESCRIPTION
  33.  
  34. POP'EM is a puzzle game for 1 player. The object of the game is to arrange
  35. pieces of the board in clusters according to color and shape. The pieces
  36. can then be removed from the board. Removing more pieces in one go
  37. accumulates a higher score. Gameplay is accopmaied by soothing music,
  38. suitable sound effects and graphical effects.
  39.  
  40.  
  41. HARDWARE REQUIREMENTS
  42.  
  43.       * Pentium
  44.       * 8 MB RAM
  45.       * VGA-card/display
  46.       * SB combatible soundcard  (optional)
  47.  
  48.  
  49. INSTALLING AND STARTING THE GAME
  50.  
  51. Since you read this text I assume that you have managed to pack the game
  52. up into a suitable directory. If not, locate POPEMINS.EXE and run it. 
  53. Follow the instructions on screen. When done, locate POPEM.EXE and click 
  54. it to start the game. After a short introduction, the game will start.
  55.  
  56.  
  57. PLAYING
  58.  
  59. The screen has 3 buttons, NEW GAME, OPTIONS and QUIT. They do things
  60. according to their names. At the OPTIONS-screne you can setup sound and
  61. music volumes, choose themes and game modes.
  62.  
  63. Playing the game is pretty straight forward. The goal is to get as much
  64. score as possible. Use the mouse to select clusters of pieces with the same
  65. look. You can only select them if there are at least two of them. They will
  66. start to vibrate to signal that you have selected them. To remove them,
  67. simply click them again. If you want to cancel your selection, click
  68. somewhere else.
  69.  
  70. The more blocks you remove in one go, the more points you receive. The
  71. score you get is calculated by the following formula:
  72.  
  73.         score = (marked_blocks - 1) * (marked_blocks + 1)
  74.  
  75. This means that removing to red balls and then two more scores a lot less
  76. than removing them all four in one go.
  77.  
  78. If you manage to clear the entire board, you get an additional 250 points.
  79.  
  80.  
  81. GAME MODES
  82.  
  83. There are 4 different modes to play this game. You can change mode between
  84. and in the beginning af games.
  85.  
  86. Traditional:    The blocks on the screen are the only ones you get. Blocks
  87.                 with nothing under them will fall down. Columns will move to
  88.                 the right to fill gaps between them.
  89.  
  90. Continuos:      Same as Traditional but with the exception that removing
  91.                 columns will cause new blocks to appear from the left.
  92.  
  93. Shifter:        Same as Traditional but with the exception that gravity pulls
  94.                 from the right as well. Blocks will stack into the bottom-
  95.                 right corner.
  96.  
  97. Megashifter:    Combinations of Continuos and Shifter.
  98.  
  99.  
  100. THEMES
  101.  
  102. There are a few assorted themes available. Changing the theme will only
  103. affect the look of the blocks, not the gameplay. You can change theme
  104. from the OPTIONS-menu.
  105.  
  106.  
  107. TROUBLESHOOTING / FAQ
  108.  
  109. There really shouldn't be any troubles starting and/or playing this game,
  110. but should problems arise, look here:
  111.  
  112. Q: The game crashes upon start. How do I get it to work?
  113. A: POP'EM moght not work under some windows installations. Download the
  114.    DOS executable from the Free Lunch Design website and put it among
  115.    the other files. Use it instead.
  116.  
  117.  
  118. AUTHORS & CONTACT
  119.  
  120.     POP'EM was written and designed by Johan Peitz. Johan Peitz
  121.     also drew the graphics.
  122.  
  123.     If you have comments, bug reports, or just want to ask something
  124.     you can contact me by e-mail.
  125.  
  126.       E-Mail: johan@freelunchdesign.com
  127.  
  128.     You can also visit Free Lunch Design on the web.
  129.  
  130.       http://www.freelunchdesign.com
  131.  
  132.  
  133. DISCLAIMER
  134.                   
  135. I do not accept responsibility for any effects, adverse or otherwise, 
  136. that this software may have on you, your computer, your sanity, your 
  137. dog, or anything else that you can think of. Use it at your own risk. 
  138. I have, however, never experienced any trouble with it.
  139.  
  140.  
  141.  
  142.                                 - The End-
  143.  
  144.